主要职责:责游戏发行美宣原画,包括人物,场景,怪物,概念图,海报等。擅长欧美,日韩,Q版,插画,二次元等风格
上海游戏原画培训学校

上海游戏原画培训学校真正适合零基础学习的游戏美术开发课程。很多培训机构没有前期的游戏美术基础课程和游戏原画课程,直接从三维软件开始,学习这样应急式的课程即使学员一时可以进入游戏行业,也不会有职业发展,毕竟做游戏制作开发不是简单的软件操作。
游戏基础绘画

基础绘画 | |
基础素描 | 学生通过对素描基础知识的学习了解,能够更好的认识素描,掌握透视的重要性;学生通过线条的反复练习能够画好基础的横线、竖线、斜线等;老师示范单个结构素描几何形体,学生能够掌握并准确画出立体效果的几何形体 |
结构素描几何形体组合 | 学生通过学习能够理解和掌握构图对画面空间感的意义;学生通过之前单个几何体的学习,在组合体的绘画过程中能够熟练画出物体;把控绘画过程中构图、物体之间关系和透视的重要性 |
明暗素描单个几何体 | 学生了解排线步骤和线的变化,并反复练习排线;学生对明暗关系的理解和表现;理解其结构关系在绘画的过程中要点,把几何体自身结构、光影、背景等因素;结合起来,通过对画面黑、白、灰明暗层次的处理,表现出几何体的体积、空间和质感 |
结构素描单个静物 | 学生通过静物结构了解,并在之前的学习积累过程中能够把静物结构更好的刻画出来;准确的把握各类静物的造型进行临摹 |
结构素描静物组合 | 通过之前单个结构静物的学习,在组合体的绘画过程中能够熟练画出物体;在绘画过程中注意构图、物体之间关系和透视的重要性 |
明暗素描静物单个物体 | 学生在绘画过程中能够把静物自身结构、光影、背景等因素结合起来进行绘画;通过对画面黑、白、灰明暗层次的处理,表现出静物的体积、空间和质感 |
明暗素描静物组合 | 对明暗关系的理解和表现;理解其结构关系的为前提把静物自身结构、光影、背景等因素结合起来,通过对画面;黑、白、灰明暗层次的处理,表现出静物的体积、空间和质感 |
素描五官石膏像 | 通过对五官的学习,能够准确刻画出物体;通过对石膏头像的结构、比例、透视变化充分理解对画面黑、白、灰明暗层次的处理,表现出静物的体积、空间和质感等细节表现 |
素描人物头像 | 学生学习理解头部解剖结构(头部骨骼和肌肉),头部比例(三庭五眼),头部的透视变化等;通过之前的学习能够独立刻画出不同角度的素描头像 |
完善的配套设施

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我们拥有足球场、篮球场、网球场等各类运动场所,让你学习的同时,还能身心健康愉悦
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其他设施:我们还拥有校医院、图书馆、校车等各类配套设施,你的学习质量和安全
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学生食堂:我们拥有大食堂、小食堂、西餐厅、中餐厅、清真食堂满足各种口味,应有尽有
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我们拥有苹果机房、二维/三维机房双显机房、恒温画室、3D打印机等强大的硬件设施
游戏原画班

游戏原画 | |
介绍游戏美术行业、正确的绘画方法、Adobe Photoshop软件 | 学生能熟练Adobe Photoshop快捷键,了解软件界面及各模块的功能;能独立安装手绘板,独立根据画面制作笔刷效果;了解游戏制作方式,对行业有所了解,养成合理的绘画习惯,制定合适的学习方法,提高绘画效率 |
人体骨骼及肌肉结构教学 | 初步熟悉人体骨骼肌肉结构;懂得正确的绘画流程,并能背诵出人体肌肉组织;了解骨骼和肌肉之间的关系 |
人体三视图、动态透视肌肉结构、脸部骨骼的绘制 | 能独立完成人体三视图;绘制出有动感的人物动态图;掌握人物脸部的骨骼肌肉结构;熟悉人物肌肉与人物表情变化的关系 |
头部五官、发型、脸部细节绘制 | 掌握人物脸部细节表现,画出柔美的人物脸部;掌握毛发的处理方式,能独立完成发型设计;知道男性和女性脸部区别,画出细节 |
色彩基本构成及不同材质球的绘制 | 掌握基本色彩构成,能独立完成各种色彩的组合,对色彩光影有所了解;掌握多种材质的绘画方法与表现形式,对不同的材质能够完全驾驭;尝试自己绘制出不同的材质球,可找一些照片元素作为参考 |
光影中的人体绘制 | 了解光线在色彩中的重要作用;掌握人体细节肌肉变化的表现;能独立绘制男性和女性的人体色彩关系 |
游戏人物造型、装备套装设计、套装的升级变化绘制 | 锻炼学生对绘制图像的独立分析能力,对不同画面能判断出绘制方法。熟悉掌握科学绘画方式;提升设计思路和敏锐的观察力,懂得融汇贯通掌握设计的基本技巧;能够很好的体现出装备设计中的升级强化感,保持套装风格的统一性和协调性 |
游戏怪物设计、怪物的升级变化 | 对游戏中的怪物有所了解,掌握设计方式,运用元素进行特点加强,达到更好的设计特点;能够很好的体现出装备设计中的升级强化感,保持套装风格的统一性和协调性 |
游戏场景、UI设计 | 掌握场景设计的方式与要点,结合实际操作,完成自己的设计作品;学会如何设计UI,掌握UI的制作规和标志尺寸 |
不同职责的原画师

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高级美宣原画师+
电影/人设概念原画师主要职责:负责影视动画项目的场景概念设计,将文字方案转化为视觉方案。负责对登场角色的人物造型外院特征、个性等概念设计
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艺术插画设计师主要职责:根据个人兴趣爱好,选择入职行业。主要负责为书籍、电影、广告等进行整体视觉设计,指定主要宣传工作
学校的优势
