三合一教学模式是针对目前特殊时期先锋科教推出的教学系统,学员只要花费很低的学费就可以同时享受:面授同步课程录像,网络直播课,线下面授三种服务。
天津三维动画建模在线培训
【所属机构:天津先锋科教培训】

“3D建模”通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D建模大概可分为:NURBS和多边形网格。
三合一定制课程,无论什么时期都可以学设计
3D设计专业课程课程目录
课程目录 | 学习内容 |
PHOTOSHOP课程 | 第一节:PS简介,界面,新建页面 第二节:快速修图技巧,曲线,色阶面板使用 第三节:图层概念和图层样式应用 第四节:文字工具使用 第五节:钢笔工具使用,使用钢笔灵活抠图 第六节:蒙版使用,矢量蒙版,剪贴蒙版 第七节:快速磨皮技巧 第八节:颜色通道与滤镜 第九节:使用ps制作图标与海报 |
MAYA基础建模 | 第一节:MAYA行业应用概述,软件界面认识 第二节:曲面建模,应用范围与基础技法 第三节:曲面建模命令讲解与制作规范 第四节:运用曲面建模制作简单模型实例 第五节:图层的概念,设置与编辑 第六节:曲面建模核心命令,制作烟灰缸掌握核心功能 第七节:制作比较复杂的模型,比如打火机 第八节:多边形建模,应用范围和基础知识 第九节:多边形命令,对象创建与核心物体拓展 第十节:多边形建模实例练习 …… |
MAYA渲染器 | 第一节:灯光理论,灯光创建与属性 第二节:灯光色彩关系,三点布光,场景布光 第三节:材质概念,材质编辑器 第四节:环境球使用,渲染工具设置 第五节:多边形硬表面案例科迈罗渲染设置练习 |
Zbrush模型雕刻 | 第一节:ZB界面基础知识,基础操作 第二节:Z球概念,使用Zsketch搭建模型 第三节:常用笔刷,定制个人绘画习惯 第四节:Zbrush雕刻进阶,多边形组设定 第五节:雕刻实例:异形生物制作 第六节:规划模型布线,怪兽细节雕刻 |
贴图纹理课程 | 第一节:发现烘焙,uv布局 第二节:如何将maya模型导入zb精细雕刻 第三节:烘焙法线贴图,substance painter贴图绘制工具 第四节:Zplink贴图修复 第五节:高精度模型低精度化制作 第六节:影视高模与游戏次世代模型uv布局不同 第七节:如何烘焙硬表面法线贴图 第八节:sp各类前置配合应用 第四节:sp绘制贴图进阶技巧与完成贴图导出 |
MAYA模型进阶 | 第一节:高级模型布线 第二节:人物头部结构剖析,五官比例,面部参考制作 第三节:角色头部模型框架搭建,基础线段,细化线段 第四节:五官造型处理,细节刻画 第五节:人体建模知识要点,局部肌肉群制作 第六节:maya和zb结合,制作复杂有机生物体实例 第七节:角色四肢创建,肌肉布线 第八节:腿部基础形体创建,下肢造型调整 第九节:手的创建技巧,合并,张开手掌手指形态 第十节:足部线段添加,脚趾形态制作 …… |
MAYA灯光渲染进阶课程 | 第一节:灯光进阶设置技巧 第二节:色温详解,参数设置 第三节:复杂场景灯光布置 第四节:着色器原理,物象材质表现 第五节:掌握阿诺德渲染器 第六节:阿诺德渲染器表面着色器 第七节:CG级别综合场景渲染实例练习 |
MAYA三维动画制作课程 | 第一节:动画基础知识与原理 第二节:动画时间轴使用,关键帧使用 第三节:keyticks操控关键帧,动画摄影表使用 第四节:使用快照辅助动画效果制作 第五节:运动路径的使用 第六节:路径流对象的使用 第七节:非线变形器使用 第八节:非线实例:简单物体复杂运动 第九节:使用曲线表现完美物体运动轨迹 第十节:球体运动规律 …… |
先锋师资团队全程辅导
王老师 icon
先锋科教平面设计师,毕业于天津美院视觉传达系,04年开始从事视觉设计
董老师 icon
先锋科教MAYA讲师,源动力影视动画专家,浩幻动漫模型师
学员常见问题