杭州角色模型培训班
【所属机构:杭州花果山教育】
次世代游戏有着更为精致、逼真写实的画面,有这样差异的关键,在于它的模型流程上。学习次世代建模,需要先掌握基础的游戏模型工作,之后再就某方面的制作技能进行学习。从就业角度来看,全面学习游戏建模,能获得更多的就业机会、收入来源,毕竟国内如今的游戏市场还是以手游为主。
【课程名称】:次世代游戏角色模型培训
【上课时间】:全日制班;09:30-12:30;14:30-17:30
【上课方式】:面授
【为什么要学次世代游戏模型课程】:
1、人才需求量大:3D模型广泛应用于众多领域,建模师的职位需求剧增;
2、行业缺口大:行业岗位缺口每年增长10%,第1轮 “抢人大战” 即将打响;
3、行业薪资高:底薪+提成+私单,综合收入超50%。
【机构特色】:
1、企业合作,已经和大型企业达成了战略合作;经验丰富,已成功培养大量动漫游戏专业人才;
2、机构和国内高校及游戏动漫公司达成深度人才定制培养计划;
3、多数学员就职在腾讯、网易、米哈游、莉莉丝等国内大厂。
【教学环境】:
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【课程内容】:
一、基础工具及道具课程(15天基础+45天道具):
1、内容:
Zbrush雕刻基础、MD基础、Maya基础、硬表面类高模制作思路、次世代游戏模型制作流程介绍、基础造型及色彩理论、基础雕刻技巧、设计美学 ,造型语言、道具类课程文案编写及结构设计、道具类模型结构分析及常用拆组方式、制作项元素列表、基础造型搭建 (构图,比例尺 ,资源规划 )、 中高模制、质感雕刻和视角优化、低模、UV制作、烘焙及ID规划、色彩、材质方案、绘制各类贴图、LOD和2U、完成个人作品、根据团队资源库制作设计项作品、课程总结
2、工具:
maya/Zbursh、SubstancePainter/KnaldMarvelousDesigner/QuixelMixer/Marmost
二、角色模型课程(83天场景):
1、内容:
造型语言及服装打板分析;游戏中角色的设计思路和游戏角色分析;角色文案和装备设计,改装方案; 生物体中模制作;生物体高摸雕刻;角色类装备制作 ;体块类毛发雕刻;角色拓扑,动作布线,换装布线人称布线,布料运算布线;UV和UDIM;角色光滑组,烘培;角色各类贴图绘制;面片毛发搭建;骨骼与poss;灯光与材质调节;变装项作品制作及整理;课程总结
2、工具:
maya、marvelous designer、 Zbursh、Substance Painter、 Knald、Quixel suite、MarmostToolbag、 xgen、arnold
三、总结整理(7天):
查漏补缺、资料整理、效果调整
【次世代游戏模型优势】:
1、就算没有出众的学历,出众的相貌,只要你是个建模高手,你将不愁找不到工作,市场对优秀建模师的需求日益增加,小到建模工作室,大到游戏公司、动漫和影视行业都极其注重建模人才。
2、稳定的收入。现在的职场竞争已趋白热化,稳定的工作,稳定的收入,稳定的发展已经成为大多数求职和在职者的迫切愿望。建模设计师拥有这方面的先天条件,随着建模经验累计,上升空间稳定而又宽广,如果你独具灵气,月收入过万不是梦想。
【老师介绍】:
黄斌:
角色模型方向讲师,实力游戏人。毕业于中国美术院校动画系,多年游戏行业从业经验,擅长写角色方向。曾参与国内外多款游戏、动画、影视模型的制作与资源统筹。
王予飞:
角色模型方向讲师;多年游戏行业从业经验。擅长写实美型角色方向,对二次元及手办模型方向有自己独特的制作方式。曾参与丹麦IO Interactive、芬兰Remedy、日本CAPCOM、韩国Smile gate、INTO GAMES等游戏公司的项目开发与制作。