北京3DMAX培训
【所属机构:北京天成设计教育】

3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。
学完3DMAX能做什么?
室内设计师
3DMAX软件可以快速制作三维模型场景。广泛应用于室内设计效果图,如家具模型制作、室内设计效果图模型制作。
建筑设计师
3DMAX软件在建筑设计中的应用也比较多,例如制作别墅效果图、房地产建筑、大型音乐厅或运动广场、鸟瞰图。
游戏动画师
主要的客户是EA、EPIC、SEGA等,在游戏场景、角色建模和游戏动画制作方面有大量的应用和需求。
专项服务让你学习更放心
01
特色课程
为设计师,在职提高学员,再就业学员,转型学员,业余爱好者,零基础学员以及考研学员等群体,量身打造专项课程,让学员在短时间内达到自己学习的目的!

02
师资团队
工作经验丰富,授课生动易懂,能够理论联系实际,融合先进的设计理念与教学方法,拓展同学们的视野。秉承”专注专业坚韧创新”的校训,自我力求进步,永不停息。

3DMAX课程大纲
课程安排
第一天内置几何体建模
时间 | 内容 | 培训目标 | 备注 |
---|---|---|---|
上午 | 1、 认识3dmax,及安装方法 2、 打开3d操作界面的认识,及键盘鼠标的使用 3、 绘图前基础操作:比如,打开文件.保存文件.单位的设置.快捷键的加 载.文件的自动保存功能.界面的优化、等 4、 认识几何体物体.绘制标准尺寸的几何体,更改物体的名称,颜色.尺寸等 5、 移动命令的讲解.移动物体.复制移动.精确尺寸的移动.原地移动 6、 旋转命令的讲解.旋转物体.复制旋转.精确角度的旋转. 7、 冻结物体.隐藏与显示.成组物体的命令讲解 | ||
下午 | 1、 缩放命令的讲解.单轴缩放.双轴缩放.等比例缩放 2、 镜像命令的讲解.镜像xyz轴及镜像距离的讲解 3、 间隔工具命令的讲解.路径间隔和距离间隔的使用方法 5、 对齐命令的讲解.物体与物体的居中对齐 6、 阵列命令的讲解.Id. 2d .3d移动旋转缩放,等间距的使用方法 7、 扩展几何体的讲解使用方法及注意事项 8、 样条曲线二維线可渲染.径向和矩形的操作及注意事项 | ||
作业 | 课后作业(结合以上所学习的内容完成以下作业) |
第二天样条曲线建模
时间 | 内容 | 培训目标 | 备注 |
---|---|---|---|
上午 | 1、 了解二維曲线及各种图形的绘制. 2、 讲解挤岀变形修改器的使用方法及其注意事项 3、讲解二维线如何转化可编辑样条曲线的方式 4、 可编辑样条线层级点层级点的届性 5、 讲解可编辑样条线点层级各种命令如断开.连接.焊接.回角.融合等命令 | ||
下午 | 1、 讲解线段层级各种命令的使用如拆分,连接等 2、 讲解雅花图案如何利用ps快速得到需要的路径图形最后挤岀变实体模型 3、 讲解样条线层级的各种命令.如轮廓,修观.分离.布尔运算。镜像等 | ||
作业 | 课后作业(结合以上所学习的内容完成以下作业) |
第三、四天编辑多边形建模+石墨工具
时间 | 内容 | 培训目标 | 备注 |
---|---|---|---|
上午 | 1、 讲解三維物体如何转化为可编辑多边形 2、 可编辑多边形的实际应用 3、 可编辑多边形点层级各命令的操作如、连接.焊接.挤岀,切角等 4、 绘制变形面板的讲解及点层级软选择的讲解及应用 | ||
下午 | 1、 讲解可编辑多边形线段层级各命令的使用,如连接.焊接.桥.倒角.等 2、 讲解可编辑多边形开放边线层级的应用.及封闭模型缺口的方法 3、 讲解可编辑多边形面层级的各命令的应用如插入.倒角.挤岀.等 4、 讲解元素整体层级命令的使用.学会切割物体 5、 離花建模的思路及技巧.沙发软包皮革建模的思路与技巧。 | ||
作业 | 课后作业(结合以上所学习的内容完成以下作业) |
第五、六天修改器建模
时间 | 内容 | 培训目标 | 备注 |
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上午 | 1、 讲解cloth布料修改器制作裙摆.布匹,抱枕.窗帘的使用方法和参数调节 2、 讲解车削修改器制作石育柱子.餐具.灯具的使用方法和参数调节 3、 讲解ffd 2*2 3«3 4-4修改器制作艺术曲线模型的使用方法及参数调节 4、 讲解倒角剖面修改器制作墙顶线.踢脚线.天花吊顶的使用方法 5、 讲解弯曲修改器制作旋转楼梯的使用方法及注意事项 6、 讲解扭曲改器制作凳子的使用方法及注意事项 7、 讲解体积选择修改器制作地球仪的使用方法和注意事项 8、 讲解毛发修改器制作毛毯,草丛的注意事项 9、 讲解涟漪、噪波制作水波浪,和波纹的效果 |
第七天cad图导入建模
时间 | 内容 | 培训目标 | 备注 |
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上午+下午 | 1、讲解cad图纸单独从cad保存岀来的方式 2、在3dmax里如何导入cad图纸几注意事项,坐标归零等 3、利用CAD图纸结合效果图做墙体建模讲解墙体建模的几种方式、单面建模、双面建模、二维线建模.几何体建模.自带墙功能的建模 4、讲解窗户、门、天花顶、踢脚线、墙角线、电视背景墙.地面.等一系列的建模 5、讲解室内设计常用的素材网站.如何下载素材.导入素材模型到3d及注意事 项及规范要求 6、完成空间模型的制作 7、相机透视关系的使用,一点透视、两点透视、三点透视、各种空间的打法 8、目标相机、物理相机参数的调节.注意事项及使用方法 9、洪解物理相机景深的制作 | ||
作业 | 课后作业(结合以上所学习的内容完成以下作业) |
第八天灯光
时间 | 内容 | 培训目标 | 备注 |
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上午+下午 | 1、 讲解光度学模式下包含的目标灯光、自由灯光、mr天空入口的打法及适合 场景.参数的调节.和注意事项 2、 讲解标准模式下包含的目标聚光灯、自由聚光灯、目标平行光,自由平行 光、泛光灯.天光等打法适合场景的表现.参数的调节.和注意事项 3、 讲解vr模式下包含的VR灯光、vries灯光、vr太阳光、vr环境灯光等打法. 适合场景的表现.参数的调节.和注意事项 4、 讲解各种天光的使用如环境色、vr天空、hdri、vr环境照明灯天光的打法及 适合的场景表现.参数的调节和注意事项 5、 讲解灯光效果如镜头光星.射灯光星,太阳光丁达尔光束的制作和参数的 调节.及注意事项 |
第九天材质
时间 | 内容 | 培训目标 | 备注 |
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上午+下午 | 1、 讲解材质编辑器面板的认识,基础调节的方法.及认识材质球. 2、 讲解标准材质模式下认识材质通道,漫反射.反射.环境色.高光.自发 光.不透明度.凹凸.光线跟踪.位图.噪波.平铺.棋盘格.渐变.衰减.颜 色修正,多維子材质等标准材质 3、 讲解vr材质模式下认识折射,高光光泽.反射光泽.菲涅尔反射,材质细 分.折射光泽度.折射率.烟雾的颜色.反射分布函数.置换.vr混合材质.vr 灯光材质,vr车漆材质.vr覆盖材质.vr包裏材质.vr污垢贴图等多种材质的讲 解与认识 4、 讲解超级写实材质VR合成材质,混合材质.衰减脏旧划痕黑白贴图的使 用方式及法线贴图的应用 |
第十天渲染器参数 卧室案例的表现(实战演练)
时间 | 内容 | 培训目标 | 备注 |
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上午 | 1、 讲解默认线扫描渲染器渲染图片前参数的调节 2、 讲解vr5.0渲染器公共面板.vr面板.GI照明面板,设置面板.元素面板等 测试图、成品效果图参数的调节及注意事项 3、 讲解vr自带交互式实时渲染的方法及注意事项 4、 讲解vr混合灯光开启的方式和使用方法 | ||
下午 | 1、 讲解导入模型的注意事项 2、 讲解 渲染器的重置.材质球的加载.调节上面内容所学习到的各种材质 3、 讲解空间的重要新,布光的思路和技巧,卧室灯光的布光的技巧与方法 4、 讲解细调材质.细调灯光完成最终渲染 5、 讲解利用彩色通道图.后期ps调整效果图.完成最终效果 |
第十一天客厅和卧室案例 的表现(实战演练)
时间 | 内容 | 培训目标 | 备注 |
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上午+下午 | 1、 讲解导入模型的注意事项 2、 讲解 渲染器的重置.材质球的加载.调节上面内容所学习到的各种材质 3、 讲解空间的重要性,布光的思路和技巧,卧室灯光的布光的技巧与方法 4、 讲解细调材质.细调灯光完成最终渲染 5、 讲解利用彩色通道图.后期ps调整效果图.完成最终效果 |
第十二天大堂案例的表现(实战演练)
时间 | 内容 | 培训目标 | 备注 |
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上午+下午 | 1、 讲解导入模型的注意事项 2、 讲解渲染器的重置,材质球的加载.调节上面内容所学习到的各种材质 3、 讲解空间的重要性,布光的思路和技巧,大堂灯光的布光的技巧与方法 4、 讲解细调材质.细调灯光完成最终渲染 5、 讲解利用彩色通道图.后期ps调整效果图.完成最终效果 |
第十三天写实客厅的表现 (实战演练
时间 | 内容 | 培训目标 | 备注 |
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上午+下午 | 1、 讲解导入模型的注意事项 2、 讲解 渲染器的重置.材质球的加载.调节上面内容所学习到的各种材质 3、 讲解空间的重要性,布光的思路和技巧,部分客厅灯光的布光的技巧与方法 4、 讲解细调材质.细调灯光完成最终渲染 5、 讲解利用彩色通道图.后期ps调整效果图.完成最终效果 |
第十四天720全昌图的表现(实战演练)
时间 | 内容 | 培训目标 | 备注 |
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上午+下午 | 1、 讲解导入模型的注意事项 2、 讲解渲染器的重置,材质球的加载.调节上面内容所学习到的各种材质 3、 讲解360全景图整体模型布光的思路与技巧,完成效果图成品渲染 4、 讲解利用彩色通道图.后期调整效果图完成最终效果 5、 讲解360利用360全景图制作动态720全景空间效果图及各种场景的穿插 和添加音乐等 |
第十五天漫游动画表现 生长动画的表现(实战演练)
时间 | 内容 | 培训目标 | 备注 |
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上午 | 1、 讲解什么是室内外漫游动画.它的形成与原理 2、 讲解关键帧.k关键点添加和删除,复制等关键帧的设置 3、 讲解简单的变换关键帧的操作,移动动画.旋转动画.缩放动画 4、 讲解相机运动的漫游动画的制作 5、 讲解讲解路径约束相机动画 6、 实战演练制作室内高级场景空间漫游动画 | ||
下午 | 1、 讲解折慧插件的使用方式和参数设置以及制作折慧动画 2、 讲解物体切割破碎插件的讲解制作墙体破碎动画 3、 _览解poly fx多边形特效插件的生长动画比如木地板生长动画,墙砖生长 动画 4、 讲解生长插件制作地板墙壁.家具等多个组合物体的生长动画 5、 讲解修改器.夸曲,切片等常用生长动画 6、 讲解灯光材质动画的制作 7、 实战演练制作高级室内外场景空间生长加漫游动画 |
舒适的环境,更适合学习
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