
随着人工智能(AI)技术的不断发展,它已经逐渐渗透到各个领域,包括游戏
设计,AI在游戏设计中的应用不仅可以提高游戏的智能性和可玩性,还能够创造出全新的游戏体验,传统游戏中的敌对角色往往有着固定的行为模式和简单的决策能力,容易被玩家破解。而通过引入AI技术,可以使敌对角色具备更加智能的行为和决策能力。
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学习对象
对游戏设计感兴趣并有志于从事本行业的人员
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课程安排
全日制学习7-8个月,共904课时,内部教辅资料,实战案例
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可考证书
Autodesk 《 3dsMax认证专员》、工信部《游戏设计师》
01 美学设计与软件技能
创意美术,Photoshop初级,Photoshop绘画
02 游戏场景建模设计
软件基础与建模流程,PBR次世代武器模型,PBR次世代载具模型,PBR次世代建筑模型,C4D Bodypaint三维纹理绘画,一般场景模型(手绘贴图)
03 游戏角色建模设计
Blender软件基础与建模流程,宠物角色建模(手绘贴图),npc角色怪物建模(手绘贴图),角色建模(手绘贴图),二次元人物建模与贴图
04 游戏角色高级建模设计
高级怪物建模(PBR次世代全流程),高级角色建模(PBR次世代全流程)
05 游戏动作和特效设计
游戏动作设计,AfterEffects特效设计,Unity和UE特效设计
教学目标
本课程旨在培养学生在游戏设计、开发和美学等多个方面的实践技能和理论知识,学生将通过系统的学习和实践,掌握游戏设计的基本技能,并了解游戏设计趋势,能够独立或团队开发设计游戏。
尚老师 毕业于武汉大学,从事CG艺术创作15年、擅长各种不同领域的三维建模设计、曾任国际科技艺术展游戏展台-主创设计师、世界设计大展 台湾馆—云意识-设计师、参与游戏项目:《剑网》《天涯明月刀》《龙之谷》。
胡老师 毕业于东北师范大学,从事游戏美术设计创作10余年、吉林省凯帝动画科技有限公司 设计部主管/3D设计师 、参与游戏项目:《奥特曼乐园》-虚拟乐园主题和游戏设计、《第五人格》《永远的七日之都》。
周老师 游戏设计和特效老师,科班出身,15年以上从事游戏制作、游戏研发经验,精通游戏美工各环节技术,具有丰富的元宇宙开发经历,曾上海预言,上海帝美等游戏公司担任游戏模型设计总监等职位。