北京虚幻视效培训
【所属机构:北京佑易科技】
虚幻引擎视效设计是指使用虚幻引擎进行视觉效果的设计和制作。虚幻引擎是一款实时3D游戏引擎,被广泛应用于游戏、影视、VR等领域,提供了强大的可视化编辑器和高效的实时渲染技术,可以帮助开发者快速创建出高质量的视觉效果。
【课程名称】:虚幻引擎视效设计班
【就业岗位】:
场景模型、UE视频设计师、UE地编设计师,虚拟直播布景师、材质灯光师等(影视、动漫、游戏、VR)
【课程简介】:
该课程采用行业前沿的技术,通过系统学习DCC软件和虚幻5引擎,掌握视效设计岗位的制作流程和规范,依照学习规律,系统讲解环境地编设计相关的全科知识。
【主要软件】:
Maya/blender、RizomUV、Substance Painter/Photoshop、RizomUV、SpeedTree、Unreal Engine、Nuke、ZBrush
【课程内容】:
课程模块 | 课程内容 |
3D建模 | 1、掌握三维模型制作技术 2、贴图绘制 3、PBR完整工作流程技术培养: 4、使用3DMax/Maya/Blender进行模型制作 5、UV贴图与substance painter(SP)材质贴图制作6、ZBrush模型雕刻技术 7、具体案例制作,其中包括影视级高模、游戏低面模型、游戏次世代模型制作。 8、冷兵器、枪械、石头+木头+布料材质场景、金属科幻风格场景等,不同风格的场景内容制作。 |
虚幻引擎场景与材质 | 1、UE5引擎开发工具的基础操作、继承与实例概念、进行场景搭建。 2、UE材质与材质实例的概念讲解、常用7个材质节点 3、影视制作流程、游戏制作流程、其它类别制作流程介绍 |
UE灯光 | 1、UE灯光基础操作,不同的灯光类型与属性设定 2、掌握hdri环境光插件和使用技巧 3、掌握屏幕空间、光线追踪、lumen、混合等各种不同渲染管线的使用技巧 4、熟悉后期处理盒子的使用方法 5、室内场景、多点灯光案例制作 |
素材库与修改素材 | 1、素材库的使用/素材的基本结构/素材优化技巧/ 自定义素材方法 2、第三方素材出处/素材文件格式的区别/快速导入素材技巧/修改素材技巧 3、Speedtree软件使用/树木素材的程序生成与手绘生成。 |
高级灯光技巧 | 1、构图要素、对比要素、光的要素、光比、光质、光的软硬度、自然光的所有特点 2、自然光在UE中的实现、光与材质的相互影响原理、晴天阴天光照特性、黎明黄昏傍晚日落光照区别 3、人造光的所有特点、人造光在UE中的实现 4、室内灯光的排布技巧、灯光的烘焙与移动特性 5、室内光的混合照明、室内光的不同用途、 6、室内光不同时段效果、室内光构图技巧 7、丰富细节、层次美感。 |
高级材质 | 1、shader材质蓝图,纹理数值修改 2、uv的平移缩放选择, 3、极坐标,扭曲,水波纹,热成像,地形材质混合,纹理混合 |
高质量场景制作 | 1、“情绪板”的制作、准备阶段、白模阶段、物理比例测量、素材收集与整理、项目设置、hdr实际应用、渲染管线实际应用 2、天气插件的使用、下雨、下雪材质设置 3、风格化项目案例包括风格化场景制作特点、素材特点。 风格化材质制作、灯光营造氛围方式。 |
UE制作游戏买量视频 | 1、制作流程、准备工作、动画基础、摄像机动画。 2、买量视频案例包括买量视频场景搭建、蓝图、动画设置、渲染输出、后期调色、剪辑。 |
综合作品制作 | 运用UE地编美术的各项技术(模型、材质、灯光、动画等),制作高质量的游戏场景、影视场景等场景内容。达到行业从业人员技术标准 |
【教学环境】:
【学习对象】:
1、零基础,想佣有一技之长,有稳定工作,热爱游戏动漫相关的人员,待业转行人员。
2、想从事游戏、动漫、影视、3D建模、VR虚拟现实等领域工作的人员。
3、有相关工作经验,想进一步提升,达到职业发展目标的在职者或待业者等。
【课程特色】:
1、10-15人小班面授课程,1对1辅导,商业项目实操;全部师资来源于企业拥有5年以上实操管理类工作经验;
2、目前课程体系设置是根据当下企业人才需求进行研发。
【虚幻引擎应用领域】:
游戏开发与设计、动漫影视、VR虚拟现实、孪生数字、智慧城市、元宇宙、智慧工厂、建筑表现、虚拟数字人等行业。
【机构简介】:
北京佑易科技(原中关村游戏学院)坐落于北京市自贸区科技创新片区、北京市精品游戏研发基地,主创团队为原中关村游戏机构团队,该教育团队;
自2004年至今,一直深耕于游戏行业,从游戏原创到游戏人才培养,再到游戏公司的孵化,真正践行产、学、研一体化职业教育方式,输出毕业生遍布80%的游戏公司,所经营培训基地,被誉为游戏行业的人才孵化基地。我们将一直秉承着高技术、严要求、稳就业的培训理念,让每位学员都学有所长,学以致用。