上海模型设计制作课程

上海育界教育次世代美术就业进阶班由多年项目从事经验的实力美术大咖亲自授课教学。教学内容由浅入深,循序渐进,从游戏道具到游戏载具直至游戏建筑的全场景流程系统学习,教授制作思路,引导学生去制作每一个作品,各个阶段的学生都能从本课程得到相应的提高。
在这里你将学到
游戏道具设计
游戏载具设计
游戏场景设计
适用人群和课程类型
来这里学习系统的游戏设计技能
名称 | 学习内容 |
战车 | 分析战车原画,大体型搭建;根据已有结构去分析调整比例结构;战车主体框架细化;战车零件、轮子、枪械细化;战车主体框架卡线;战车零件、轮子、枪械卡线。 |
美队摩托 | 分析摩托原画,搭建整体模型;摩托车主体深入细化;摩托车零件细化;模型卡线;轮胎高模纹理制作,皮革及小细节雕刻;摩托主体低模制作;摩托零件低模制作;UV拆分及光滑组整理;烘焙及法线修改;使用SP制作PBR贴图A;使用SP制作PBR贴图B;最终效果调整,渲染出图。 |
宠物龙 | 原画分析,宠物龙基础模型搭建(Z球的使用);添加装备,深入细化(Max);宠物龙主体雕刻;宠物龙小结构雕刻;宠物龙低模拓扑;生物类模型布线思路;生物体UV拆分思路讲解;生物体烘焙思路讲解;法线修正(分析法线出问题的各种原因及解决方法);使用SP制作PBR贴图A;使用SP制作PBR贴图B;最终效果调整,渲染出图。 |
坐骑龙 | 坐骑龙的基础模型搭建,模型拆分思路;基础模型细化,主要结构形体制作;龙头高模初步细化;龙须等毛发高模;龙身高模初步细化;装备模型制作添加;龙头高模细化;龙身高模细化;装备细化;高模整体调整及细节检查(为了后续烘焙);拓扑龙头低模;拓扑龙身低模;整体低模整理调整;UV拆分及光滑组整理;法线烘焙及修正;使用SP制作PBR贴图A;使用SP制作PBR贴图B;最终效果调整,渲染出图。 |
小场景 | 使用简单模型搭建小场景,体型结构调整;分析可以共用物件,简模UV拆分及贴图规划;简模最终效果查看及细节结构分析调整;根据贴图规划、细化部分模型;模型细化、卡线雕刻;细化低模、整理UV、烘焙法线;场景整体摆放及调整;最终贴图细化及模型调整,接缝及结构衔接;最终效果调整,渲染出图。 |
欧式大型建筑 | 建筑模型箭模搭建,考虑共用;贴图规划,简模UV拆分,初贴效果实现,查漏补缺;针对性高模细化;二方连续及四方连续的高模制作方法;相应低模UV及烘焙;最终低模细化及共用UV拆分摆放;使用已有贴图资源去拼接不同的模型;最终贴图细化及模型调整,接缝及结构衔接;整体建筑摆放及最终效果调整。 |
现代建筑 | 原画分析,明确需要制作的结构;建筑初模搭建,规划贴图;结构零件拆分细化;高模细化,卡线及雕刻;使用NDO转换得到法线;相应低模UV及烘焙;拼接整体建筑模型;贴图细化,最终效果调整;渲染出图。 |
实战 | 原画分析,初模搭建;初模UV拆分,贴图规划;初贴效果实现,相应细节添加;相应模型细化A;相应模型细化B;相应模型细化C;相应高模制作A;相应高模制作B;相应高模制作C;相应低模制作;低模UV拆分及烘焙A;低模UV拆分及烘焙B;低模细化制作及UV摆放A;低模细化制作及UV摆放B;低模细化制作及UV摆放C;最终贴图细化及效果调整A;最终贴图细化及效果调整B;渲染出图。 |
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未来的就业方向
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游戏行业+
动漫行业+
手办行业+
影视行业