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重庆游戏3D美术设计师培训班

【所属机构:重庆火星时代教育

游戏3D美术设计师班
重庆火星时代教育开设的游戏3D美术设计师课程主要结合行业要求讲述三维模型和表面贴图的制作,内容涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。通过实际案例贯穿的教学模式,帮助学员快速掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush、Substance等主流软件的应用。并配以高标准的制作要求,让学员创造出符合行业需求的作品,实现从0到100的质变。
学习班型任你选 学习班型任你选

You can choose the type of study class


  • 3D场景实训班
    3D场景实训班

    课时12周;课程内容:手绘道具,手绘场景,次世代道具,次世代场景

  • 3D角色实训班
    3D角色实训班

    课时12周;课程内容:Q版角色,二次元色,手绘次世代触,写实次世代触

  • 游戏3D美术设计师班
    游戏3D美术设计师班

    课时28周;课程内容:手绘/次世代道具/场景,手绘/次世代色,U3D/UE4关卡设计


零死角打磨课程大纲 零死角打磨课程大纲

Zero dead angle grinding syllabus


第一阶段 第一阶段
3ds Max模型制作基础;网游手绘武器;AR场景模型制作;AR场景贴图制作
第二阶段 第二阶段
次世代流程讲解;次世代场景模型制作,次世代道具高模雕刻,次世代场景PBR材质制作
第三阶段 第三阶段
Q版手绘角色模型制作;Q版手绘角色贴图制作;二次元角色模型制作;二次元角色贴图制作
第四阶段 第四阶段
手绘/高级次世代角色中模制作;手绘/高级次世代角色高模雕刻;手绘次世代角色模型拓扑
第五阶段 第五阶段
游戏活动设计;U3D弓|擎关卡设计;UE43擎拓展应用;学员独立完成自己的毕业作品

多重实力,更值得学员信赖 多重实力,更值得学员信赖

Multiple strength, more trustworthy


课程班型
课程班型

联名企业进行课程研发、打磨、升级,重磅推出三款班型供你选择

课程体系
课程体系

完善的课程体系,为你助力当下热门风格案例贯穿课程,一次学个够

无缝衔接

火星双主流3D软件教学,无缝衔接市场需求,让你掌握多方面的技术

无缝衔接
掌握技能

在这你会学习到游戏引擎的使用和关卡效果的输出,掌握U3D和UE4技能

掌握技能

在3D美术领域可发展的就业方向 在3D美术领域可发展的就业方向

In the field of 3D art development


  • 动画行业
    动画行业
  • 游戏行业
    游戏行业
  • 建筑行业
    建筑行业
  • A/VR行业
    A/VR行业
  • 室内行业
    室内行业
  • 工业行业
    工业行业

为什么要学习游戏3D美术设计 为什么要学习游戏3D美术设计

Why learn game 3D art design


走在前线,加入VR大军
走在前线,加入VR大军

VR时代的到来游戏3D美术师更高的要求,目前市面上主流的VR3D美术制作,多用PBR材质实现,而Substance Painter更是行业中的不二选择,所以我们需要让你提前学习PBR材质表现,和Substance软件的运用,在合理优化资源的前提下,制作出符合公司标准的产品级游戏画面。


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