沈阳游戏模型设计培训
【所属机构:沈阳汇众教育】
随着游戏行业的快速发展,游戏模型设计师的市场需求正在持续增长;无论是传统的端游、手游,还是新兴的VR游戏,都需要大量的游戏模型设计师来提供高质量的美术支持。尤其是在次世代游戏制作的背景下,对游戏模型设计师的需求更加迫切。游戏模型设计还具有广阔的商业和经济前景。
【课程名称】:游戏模型培训
【上课方式】:面授为主/直播
【课程优势】:
1、课程特色:联合企业高管、业内老师倾力研发,内容专精,注重实用,逐年升级。
2、教学方法:迭代式教学,阶梯式技能提升,PDCA管理模式,更科学、更有效。
2、实战教学:阶段性项目实训+商业外包项目实战提升工作能力,积累工作经验。
【课程内容】:
课程模块 | 课程内容 | 学习收获 |
软件基础与场景组件制作 | 通过基本物体的搭建,让学员掌握3ds Max软件的基本使用方法;通过大树、花草等实例讲解,让学员充分了解和掌握写实素材贴图场景组件制作。 | 3ds Max软件基础;简单多边形、UV和透明贴图;大型建筑模型和贴图 |
手绘材质表现与角色装备 | 学习和掌握手绘贴图的流程,练习多种材质、Q版场景模型、写实场景模型手绘技巧,并深入学习高级贴图绘制技巧,为角色制作也打下良好基础。 | 多种材质练习;Q版+写实场景模型手绘技巧;手绘角色装备制作 |
手绘人物角色模型制作 | 学习和掌握头部结构知识、贴图皮肤和五官的刻画方式,人体建模方法流程、人体结构知识、人体用色技巧、人体模型布线规范等人体模型制作技巧。 | 头部结构讲解与制作;头部建模与贴图;角色建模与贴图 |
次世代场景模型攻坚 | 通过3dMax布线基础、Zbrush破损雕刻以及两者的配合制作,掌握次世代道具、高模武器的建模方法,完成硬表面建模技术的学习。 | 3DMAX布线基础;3DMAX+ZB配合制作,场景破损高模;高模建模硬表面巩固 |
Zbrush雕刻与制作技巧 | 学习和掌握zbrush生物雕刻技巧,各种雕塑结构和风格的处理,低模拓补的方法,涉及多种拓补软件+模型uv光滑组处理+法线贴图的制作方法。 | 雕像类景观雕刻+动物雕像;人物雕像;低模拓补、UV拆分及光滑组划分、NORMAL Map烘焙方案 |
【软件的学习】:
1、3ds Max:
国际主流三维模型动画渲染和制作软件,广泛应用于游戏、工业设计、广告、建筑设计三维动画、多媒体制作等领域。
2、Photoshop:
世界流行的2D图像编辑软件。丰富的图像处理功能,快速的调整工具,完成贴图绘制和图像处理的必备软件。
3、Bodypaint 3D:
主流且出色的UV贴图软件,高效、易用、实时可直接在3D物体上绘制贴图,让你所见即所得。
4、ZBrush:
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程改变了整个三维行业。
5、Unity:
专业游戏引擎,可轻松创建诸如3d视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台综合型游戏开发工具。
【培训老师】:
丁老师:
曾就职于上海维塔士,上海英佩中国,曾就职于武汉两点十分动漫,担任培训人才主管。参与过的项目有《使命召唤》、《神秘海域》、《不良人》。熟悉次世代游戏的开发流程 (Modeling Hing Pliy and low poiy , texturing and materials/shaders)。耐心风趣,对学生亲切负责。