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上海游戏特效设计师培训

游戏特效设计
游戏特效设计课程一共有880个课时(5个月),通过武器特效、坐骑附魔、2D技能特效、U3D特效、UE4特效等5种特效,掌握特效设计的基本项目内容,配上一线制作团队项目实战特训让你朝着目标不断攀爬。
01 课程适用人群与类型


  • 纯兴趣学习,喜欢玩游戏,看动漫,看电影,并希望自己制作出游戏特效;
    想朝游戏动漫行业发展的同学。


  • 基础班类型;以面授形式的线上课,每天8小时,课程学习周期为五个月。
    全程一线项目组实践学习。


02 游戏特效设计基础内容

月份内容周期目标
第一个月武器特效第一周1、通过制作武器特效,熟悉特效软件的使用,包括E软件以及蓝宝石插件、红巨星插件等;2、掌握游戏中常见的武器特效的制作流程
坐骑附魔第二周1、通过制作坐骑附魔,熟悉特效软件3dmax以及插件FumeFX的使用方法;2、掌握游戏中坐骑附魔、幻兽附魔的设计思路和制作方法
2D技能特效第三周1、根据战士角色动作设计适合角色特征的特效,从简单的刀光入手,逐渐掌握配合多段复杂攻击;2、掌握战士刀光特效、击中特效
第四周1、根据法师角色动作设计适合角色特征的特效,从单一攻击方式入手,逐渐掌握配合多段复杂攻击;2、掌握火球或者冰箭等飞行特效、击中特效
第二个月U3D特效第五周1、通过buff状态特效制作熟悉3d特效软件unity3d的使用;2、掌握游戏特效中常见的buff、传送法阵、场景等效果
第六周1、通过幽冥鬼爪技能的学习掌握动画文件导入unity引擎的方法;2、掌握特效节奏、造型、颜色的设计匹配角色动画
第七周通过惊天一剑技能的学习,掌握完整的复杂特效设计,包含蓄力特效、攻击特效、受击特效以及氛围感表现
第八周通过激光能量束技能的学习掌握卡通特效的制作方法,包含贴图元素绘制、模型形态制作
第三个月UE4特效第九周1、通过分析讲解学习刀光特效实例,掌握ue4引擎的使用方法和简单刀光特效制作流程;2、掌握ue4基本材质的制作方法和刀光模型贴图制作
第十周1、通过黄泉沼泽技能的学习掌握毒系技能特效的设计思路和制作方法;2、掌握ue4的溶解材质制作方法
第十一周1、通过怪物B0SS大招特效的学习掌握如何运用简单的蓄力、刀光、冲击波特效,根据boss动画组合成完整的大技能效果;2、掌握ue4程序刀光制作方法
第十二周1、通过飞天燎原技能的学习掌握全屏特效的设计思路和制作方法;2、掌握ue4中GPU粒子的使用方法
第四个月第十三周1、通过飞天燎原技能的学习掌握全屏特效的设计思路和制作方法;2、掌握ue4中GPU粒子的使用方法
第十四周1、通过闪电特效案例的学习掌握游戏中闪电类特效的设计思路和制作方法;2、掌握ue4项点动画的相关知识
第十五周1、通过冰技能的学习掌握游戏中常见的冰柱技能特效的设计思路和制作方法;2、掌握ue4中冰材质和生长材质的制作思路
第十六周1、通过科技幕墙技能特效的学习掌握科技感特效的设计思路和制作方法;2、掌握ue4流光材质的制作

03 第五月:项目实战特训

  • 阶段复查 阶段复查

    通过育界一线制作团队实训,熟练掌握软件的综合运用,查漏补缺,补齐短板

  • 快速制作 快速制作

    通过项目实战,掌握如何看懂策划需求表,根据要求快速实现所需的特效效果

  • 快速反馈 快速反馈

    通过项目实战,根据特效反馈快速修改效果,及时和相关人员沟通,做出产品


04 一线教师团队

吴歌老师
 吴歌老师 十年相关行业从业经验以及行业教育经验 
游戏特效老牌讲师,先后任职于上海动悦、上海魔娜等。研究新的教学思路,结合一线工作岗位的实际需求整理制定相对应的教学课程,根据学生学习状态和市场反馈持续优化教学流程和教学内容,追求与时俱进的教学方针。
项目经历:曾经参与《神泣》、《钢之炼金术师》、《狐妖小红娘》、《龙之谷》、《射雕英雄传》、《神曲》、《魔域》等游戏,熟悉页游、手游、次时代游戏、具有丰富的实战经验。
Richard
 Richard  老牌游戏项目总监 
作为一个老牌游戏项目总监,拥有海外Top50名校双硕士学历
国内独立游戏先行者,曾联合创办神古网络,出任COO,一举拿下千万级融资。
后创办极视在线教育网,任CEO,专注于游戏研发以及游戏技术分享与教学。

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