上海游戏设计培训班

上海育界教育次时代场景基础课以学习次世代制作流程为主,全程案例式教学,所有知识点贯穿在案例中。课程通过运用3DMAX、ZBrush、SubstancePainter、Photoshop、Xnormal、Crazy Bump、Marmoset Toolbag等软件学习制作斧子、手枪、火箭锤和恶魔之剑次世代模型。
育界教育,明智之选
精心打造的场景基础课
- 次世代场景基础课A斧子原画分析及基础模型搭建细化;高模卡线思路及布线调整;PS制作黑白图导入ZB映射;制作低模UV。
- 次世代场景基础课B法线贴图烘焙及修正;使用SP制作贴图;使用八猴进行渲染及效果调整;手枪原画分析及基础模型搭建。
- 次世代场景基础课C手枪布尔及异形模型制作;中模检查调整布线及卡线;高模雕刻及相应结构细化;手枪法线烘焙及修正。
- 次世代场景基础课D使用八猴渲染出图;学生作品整体点评及修改;火箭锤原画分析及基本造型搭建;火箭锤模型细化AB。
- 次世代场景基础课E火箭锤高模卡线;火箭锤ZB细节雕刻;火箭锤低模制作;火箭锤UV拆分;火箭锤烘焙及法线修改。
- 次世代场景基础课F八猴渲染出图,效果调整;学生作品整体点评及修改;大剑原画分析及体型搭建;大剑剑模型细化。
- 次世代场景基础课G大剑整体雕刻A;大剑整体雕刻B;大剑整体雕刻C;大剑低模拓扑讲解;大剑低模布线调整;大剑UV拆分。
- 次世代场景基础课H异形物件法线烘焙及修正;使用SP制作贴图;偏手绘贴图制作思路讲解;八猴渲染出图,效果调整。
我们还将提供的服务
- 单独指导
- 线下会面
- 定点答疑
- 享受重修
- 优势资源
- VIP折扣
- 企业内推
- 创业咨询
营造良好学习氛围
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实战派讲师带队,传授项目精髓
- 于智杰 上海皿鎏软件股份有限公司次世代场景美术师
项目经历:参与制作PS4主机游戏《Hitman6》(杀手6), 韩国《天堂2》,日本《幻想系列14》,国内搜狐畅游《蛮荒搜神记》《ProjectZ》等游戏制作。 负责公司VR项目demo的场景搭建和设计,跟公司技术美术合作研究新的制作思路来提升员工工作效率。上海恒域软件股份有限公司组长,带领团队制作了《天涯明月刀》《剑网三》等端游大作的重置版本。
教学心得:授人以鱼不如授人以渔,教会学生思考问题的方式及解决问题的方法。